Tasarım Oyunun Bir Parçası Olduğunda
Oyunlar için sadece arayüzler tasarlamıyoruz. Oyuncunun keyifle oynaması için tasarımla oynuyoruz.
Tasarımla Oyna. Oyun Yarat.
Biz sadece oyunlar için arayüzler çizmiyoruz. Oyuncunun keyifle oynaması için tasarımla oynuyoruz. Her düğme, her animasyon, her ekran - oyun deneyiminin bir parçasıdır. Ve biz bunu nasıl heyecan verici hale getireceğimizi biliyoruz.
Oyun tasarımı, kullanıcı deneyiminin en interaktif ve sürükleyici biçimidir. Burada her detay, oyuncunun dünyaya dalmasına yardımcı olur veya onu oyundan çıkarır.


Tasarımcı da Bir Oyuncu
Oyun geliştirme dünyasında herkesin kendi rolü vardır. Geliştiricinin kodu, senaryo yazarının hikayesi ve bizim - her şeyi bir bütün haline getiren görsel dilimiz var.
Oyuna dalıyoruz, bir oyuncu gibi düşünüyoruz, onun gibi hissediyoruz. Çünkü ancak bu şekilde oynamak isteyeceğiniz bir tasarım yaratabilirsiniz.
Oyuncunun gözünden bakmak, en iyi oyun arayüzlerini tasarlamanın anahtarıdır. Biz sadece tasarlamıyoruz, aynı zamanda oynuyoruz.
Arayüz Bir Duraklama Değil, Oyunun Bir Parçası
Menü, HUD, simgeler, lobi, envanter - bunların hepsi sadece UI değil. Bunlar, oyuncunun oyunu hissettiği şeylerdir.
Arayüzleri, oynamaya engel olmayacak, aksine oyuna dahil edecek şekilde tasarlıyoruz. Oyuncunun doğru düğmeyi aramaması - sezgisel olarak bulması için.
İyi bir oyun arayüzü, oyuncunun fark etmediği ama olmadığında hemen hissettiği bir şeydir. Biz bu dengeyi mükemmel şekilde kuruyoruz.


Kurallara Göre Oynuyoruz. Ya da Gerekirse Onları İhlal Ediyoruz
Her oyun benzersizdir. Bazen katı bir menüye, bazen neonlu çılgın bir sci-fi HUD'a ihtiyaç vardır.
Her iki şekilde de yapabiliyoruz. Önemli olan tasarımın oyunun içinde olması, yanında değil.
Oyunun ruhuna uygun tasarım yapmak, bazen kuralları takip etmek, bazen de onları yeniden yazmak anlamına gelir. Biz her ikisini de yapabiliyoruz.